1992年遊戲合集
1992:遊戲主流化的關鍵年 - 16位元時代的巔峰
1992年見證了16位元遊戲的黃金時期,超級任天堂(SNES)與SEGA Genesis將街機品質體驗帶入家庭。本精選集致敬這個誕生傳奇系列、玩法革命與主機大戰白熱化的年份。
- 《快打旋風2:冠軍版》(街機/SNES):卡普空以12名角色與平衡性完善格鬥遊戲標竿。
- 《薩爾達傳說:眾神的三角神力》(SNES):任天堂的神作為動作冒險遊戲立下典範。
- SEGA Blast處理器讓《音速小子2》等遊戲實現流暢捲軸效果。
- CD-ROM技術透過SEGA CD等周邊登場,引入全動態影像。
- 《德軍總部3D》(PC)開創第一人稱射擊類型,為《毀滅戰士》鋪路。
- 《海豚歷險記》(Genesis)結合環保敘事與創新水生玩法。
- 真實CRT掃描線濾鏡
- 經典本地多人模式支援
- 開發者幕後專訪
透過20+平台的完美模擬,重溫這個讓遊戲登上主流舞台的關鍵年代。
1992年見證了16位元遊戲的黃金時期,超級任天堂(SNES)與SEGA Genesis將街機品質體驗帶入家庭。本精選集致敬這個誕生傳奇系列、玩法革命與主機大戰白熱化的年份。
定義世代的經典
- 《音速小子2》(Genesis):SEGA的藍色閃電因塔爾斯與旋轉衝刺技能獲得全面升級。- 《快打旋風2:冠軍版》(街機/SNES):卡普空以12名角色與平衡性完善格鬥遊戲標竿。
- 《薩爾達傳說:眾神的三角神力》(SNES):任天堂的神作為動作冒險遊戲立下典範。
技術奇蹟
- SNES的Mode 7圖形技術在《F-Zero》與《超級瑪利歐賽車》實現偽3D競速。- SEGA Blast處理器讓《音速小子2》等遊戲實現流暢捲軸效果。
- CD-ROM技術透過SEGA CD等周邊登場,引入全動態影像。
文化現象
- 《真人快打》(街機)以血腥終結技引發遊戲暴力爭議。- 《德軍總部3D》(PC)開創第一人稱射擊類型,為《毀滅戰士》鋪路。
- 《海豚歷險記》(Genesis)結合環保敘事與創新水生玩法。
1992年的當代價值
這是遊戲成為文化主流的轉折點。我們通過以下方式保存這些經典:- 真實CRT掃描線濾鏡
- 經典本地多人模式支援
- 開發者幕後專訪
透過20+平台的完美模擬,重溫這個讓遊戲登上主流舞台的關鍵年代。
顯示1992年的18款遊戲 - Page 2
快打旋風II'加速版:究極格鬥
1992
格鬥系列: 快打旋風
《快打旋風II'加速版:究極格鬥》是卡普空於1992年推出的街機格鬥遊戲。作為《快打旋風II》首個官方升級版,導入更快的遊戲節奏、角色平衡調整與新必殺技變種,回應已精通原版的競技玩家需求。
吞食天地II 赤壁之戰
1992
清版動作系列: 吞食天地
卡普空根據《三國演義》改編的經典橫向卷軸動作遊戲,玩家可操作關羽等武將在赤壁戰場奔馳。支援3人合作,包含馬上戰鬥、必殺技和影響劇情走向的多重分支路線。