1985 Oyun Koleksiyonu
1985, video oyunlarında devrim niteliğinde değişimlere sahne oldu. Bu koleksiyon, NES, Commodore 64 ve Arcade klasiklerini bir araya getiriyor.
Çığır Açan Oyunlar
- Super Mario Bros. (NES): Nintendo'nun tesisatçısı, hassas kontrolleriyle modern platform oyunlarının temelini attı.- Tetris (PC): Sovyet yapımı bu fenomen, 520 milyon satışla küresel bir başarı yakaladı.
- Gauntlet (Arcade): Atari'nin zindan temalı oyunu, 4 kişilik ko-op moduyla öne çıktı.
Teknolojik Sıçramalar
- NES Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü, 72 pinli kartuşlarıyla pazara can verdi.- Sega Mark III (sonradan Master System) daha hızlı işlemciler sundu.
- Commodore 64 üstün ses yongalarıyla zengin müzikler sunarak öne çıktı.
Kültürel Etki
- The Oregon Trail (Apple II) tarih simülasyonuyla okul bilgisayarlarının efsanesi oldu.- Space Harrier (Arcade) sözde-3D teknolojisi ve etkileyici müzikleriyle dikkat çekti.
- Hang-On (Arcade) ilk force-feedback motosiklet kabinini tanıttı.
1985'in Önemi
Bu oyunlar, günümüzde hala kullanılan tasarım ilkelerini (Mario'nun kontrolleri, Tetris'in bağımlılık yapıcı döngüsü, Gauntlet'in çok oyunculu dinamikleri) belirledi. 12+ orijinal platformda sunuluyor, CRT filtreleriyle otantik retro deneyimi sağlıyor.1985 yılındaki 18 oyunu göster - Page 2
Japon satranç ustası Makoto Morita'nın yer aldığı NES için profesyonel bir shogi simülasyonu. Birden fazla zorluk seviyesi ve yeni başlayanlar için eğiticilerle otantik shogi oyun deneyimi sunar.
Yie Ar Kung-Fu, Street Fighter'dan önce çıkmış klasik bir dövüş oyunudur. 11 farklı dövüş stiline sahip rakibe karşı yumruklar, tekmeler ve özel hareketlerle mücadele edersiniz.
Sky Destroyer, Taito tarafından NES için geliştirilen dikey kaydırmalı bir shoot 'em up oyunudur. Oyuncular, düşman uçaklarını ve yer hedeflerini yok etmek için çeşitli görevlerde bir savaş uçağını kontrol eder. Oyun, güç artırıcılar ve zorlu boss savaşları içerir.
Star Force, Hudson Soft tarafından NES için geliştirilen dikey kaydırmalı bir nişan oyunudur. Oyuncular, derin uzayda çeşitli aşamalarda uzaylı düşman dalgalarıyla savaşan bir uzay gemisini kontrol eder.
Ninja Jajamaru-kun, TOSE tarafından geliştirilen ve 1985'te Jaleco tarafından yayınlanan klasik bir NES aksiyon-platform oyunudur. Oyuncular, kötü Onimaru'dan Prenses Sakura'yı kurtarmak için renkli seviyelerde savaşan genç ninja Jajamaru'yu kontrol eder.
MAG MAX, 1985 yılına ait tank ve robot modları arasında dönüşüm yapabilen bir mecha ile oynanan benzersiz bir arcade shooter oyunudur. Oyuncular, manyetik parçalar toplayarak silahlarını yükseltirken, yatay atış ve dikey platform bölümleri arasında geçiş yaparak fütüristik şehirlerde savaşırlar.
Düşmanlarla dolu ormanlarda Super Joe'yu yönettiğiniz klasik askeri nişancı oyunu. El bombası atışı, makineli tüfek ateşi ve yoğun esir kurtarma görevleri içerir.
GREEN BERET, Konami'nin 1985 yapımı aksiyon arcade klasiğidir. Oyuncular özel kuvvetler askerini kontrol ederek düşman üslerine sızar. Hızlı temposu, bıçaklı dövüş mekanikleri ve Kuzey Amerika'daki 'Rush'n Attack' adıyla bilinir.
Hang-On, Sega'nın dünyaya tam vücut kabinet kontrollerini tanıtan çığır açıcı motosiklet yarışı arcade oyunudur. Oyuncular, virajlı parkurlarda yönelmek için gerçek motosiklet şeklindeki kabinete fiziksel olarak eğilerek arcade oyunculuğunda devrim yaratan benzeri görülmemiş bir sürüş deneyimi yaratır.
A.B. Cop, Sega tarafından 1985'te geliştirilen ve yayınlanan bir arcade aksiyon-atış oyunudur. Oyuncular, engellerden kaçınırken ve düşmanlara ateş ederken, şehir manzaraları arasında suçluları kovalayan uçan bir motosiklet üzerinde geleceğin polisini kontrol eder.
Alpha Mission, SNK tarafından 1985'te geliştirilen ve yayınlanan dikey kaydırmalı bir shoot 'em up arcade oyunudur. Oyuncular, düşman dalgalarına ve güçlü bosslara karşı savaşmak için yüksek teknolojili bir savaş gemisini kontrol eder. Oyun, toplanan öğelerin silah efektlerini geliştirmek için birleştirilebildiği benzersiz bir güçlendirme sistemine sahiptir.
Bilek Güreşi, Nintendo'nun 1985 yılında çıkardığı, yoğun bire bir bilek güreşi maçları sunan bir arcade spor oyunudur. Oyuncular, gerçek bilek güreşi dinamiklerini simüle eden benzersiz bir basınca duyarlı kontrol sistemi kullanarak giderek zorlaşan rakiplere karşı güçlerini test eder.
Zırhlı şövalye Arthur'un şeytan kral Astaroth'tan Prenses Prin-Prin'i kurtarmak için altı aşamalık doğaüstü korkularla savaştığı acımasız derecede zor bir platform oyunu.
Konami's Ping-Pong, 1985 yılında piyasaya sürülen ve spor oyunları türüne öncülük eden bir arcade masa tenisi simülasyonudur. İki düğmeli basit kontroller ve trackball kullanarak, spin mekaniği ve değişken vuruş hızlarıyla zamanına göre şaşırtıcı derecede gerçekçi fizik sunuyordu.
Ninja-Kid II (Japonya'da NinjaKun Ashura no Shou olarak bilinir), UPL tarafından 1985'te geliştirilen bir arcade aksiyon-platform oyunudur. Orijinal Ninja-Kid'in devamı olan oyun, geliştirilmiş grafikler, daha çeşitli oynanış ve benzersiz bir karakter değiştirme mekaniği sunar.
Charlie Ninja, oyuncuların düşman kalelerinde savaşan bir ninja savaşçısını kontrol ettiği hızlı tempolu bir arcade aksiyon oyunudur. Renkli grafikleri ve hassas kontrolleriyle tanınan bu 1985 yapımı, altı zorlu aşamada platforming ve projectile combat'ı birleştiriyor.

















