
BloodStorm
BloodStorm, 1994'te piyasaya sürülen, aşırı şiddeti, dijitalleştirilmiş grafikleri ve galibin mağlup edilen rakibin hâlâ atan kalbini gerçek anlamda bir ganimet olarak söküp alabildiği benzersiz 'silah tabanlı' dövüş sistemiyle ünlü, kötü şöhretli bir arcade dövüş oyunudur. Kasvetli bir fantezi dünyasında geçen oyunda, oyuncular ölümsüzlük için vahşi bir turnuvada yarışmak üzere canavarlar gibi savaşçılardan oluşan bir kadrodan seçim yapar; her karakter farklı kesici silahlar ve ürpertici bitirici hareketler kullanır.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
BloodStorm'un en kötü şöhretli özelliği, grafiksel 'Kalp Sökme' bitirici hareketidir. Bir rakip yenildikten sonra, galip, kaybedenin göğsüne uzanıp kalbini söken ve onu atarken havaya kaldıran dijitalleştirilmiş bir animasyon gerçekleştirebilirdi—bu, dönemi için şok edici olan açık bir şiddet seviyesiydi ve birçok bölgede önemli tartışmalara ve sansüre yol açtı.
Oyun, belirgin bir 'kılıç ve yumruk' dövüş sistemi kullandı. Her karakter, çoğu saldırı için benzersiz bir kesici silahla (kılıç, balta veya pençeler gibi) savaştı ancak yumruk ve tekme de atabilirdi. Bugünün standartlarına göre kabaca olsa da, dijitalleştirilmiş sprite'lar, karakterlere oyunun aşırı şiddetli estetiğiyle eşleşen, sert, içgüdüsel bir his verdi.
Kötü şöhretine rağmen, BloodStorm, Mortal Kombat gibi çağdaşlarına kıyasla hantal kontroller, dengesiz oynanış ve cilalama eksikliğinden muzdaripti. Ancak, aşırı içeriğe bağlılığı ve benzersiz silah odaklı dövüşü, onu bir kült klasiği ve arcade dövüş oyunlarının 'Mortal Kombat klonları' döneminin unutulmaz bir eseri olarak konumlandırdı.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
İlgili Oyunlar
Stardust Crusaders mangasından uyarlanan kült 2D dövüş oyunu. Stand savaşları ve egzantrik karakterleriyle öne çıkar. Capcom'un özgün sanat tarzı, Hirohiko Araki'nin gösterişli estetiğini mükemmel yansıtıyor.
SNK'nin efsanevi dövüş serisinin ilk oyunu. Fatal Fury, Art of Fighting gibi serilerden karakterlerle 3'e 3 takım savaş sistemini tanıttı. İlk final bossu Rugal Bernstein.
SNK'nın efsanevi dövüş serisinin ikinci oyunu. Devrimsel Takım Düzenleme sistemi ve Kyo Kusanagi'nin rakibi Iori Yagami'nin dönüşü.
SNK'nin dövüş serisinin üçüncü oyunu. Acil Kaçınma sistemi eklenirken hat değiştirme kaldırıldı. Chizuru Kagura gibi yeni karakterler ve geliştirilmiş görsellerle Orochi hikayesi devam ediyor.
The King of Fighters '97, SNK tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir dövüş oyunudur. The King of Fighters serisinin dördüncü oyunu olup Orochi Saga'nın hikayesini devam ettirir. Oyuncular, yoğun bire bir dövüşlerde yarışmak için çeşitli karakterler ve takımlar arasından seçim yapabilir.
Kader rekoru (38 dövüşçü) kıran 'Kadersiz Mücadele', 'Gelişmiş' ve 'Ekstra' savaş modları sunar.





