
All Night Nippon Super Mario Bros.
Japon radyo istasyonu Nippon Broadcasting System için oluşturulmuş özel bir Super Mario Bros. promosyon versiyonu. Klasik düşmanların yerini DJ temalı öğeler ve parodi karakterler alıyor (örneğin, Goomba'lar radyo mikrofonlarına dönüşüyor).
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
'All Night Nippon' programı yarışma ödülü olarak geliştirilen bu nadir FDS sürümü, orijinal oyunu radyo temalı sprite'larla değiştiriyor: Koopa Troopa'lar kulaklık oluyor, Bowser radyo kulelerine dönüşüyor ve güç artırıcılar kasetlere benziyor.
Oyun sırasında özel DJ ses örnekleri içeriyor - ses klipleri içeren ilk Mario oyunlarından biri. Mario hasar aldığında FDS ses kanalı radyo paraziti ses efektleri için yaratıcı bir şekilde kullanılıyor.
Sadece 10,000 kopya üretildi ve bu onu en nadir resmi Mario sürümlerinden biri yapıyor. ROM daha sonra 1987'de Nintendo Power'ın Disk Writer servisi aracılığıyla dağıtıldı, ancak orijinal diskler oldukça koleksiyonluk.
Oynanış orijinaliyle aynı olsa da, bu sürüm 1980'lerin Japon radyo kültürünü mükemmel şekilde yansıtan tuhaf yerelleştirmesiyle değer görüyor.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
İlgili Oyunlar
Super Mario Bros. 2 (FDS), orijinal Super Mario Bros.'un gerçek devam oyunudur ve yalnızca Japonya'da Famicom Disk System için yayınlanmıştır. Batı versiyonundan (Doki Doki Panic temelli) farklı olarak, bu oyun orijinal mekanikleri korur ancak acımasız zorluk, zehirli mantarlar ve aldatıcı seviye tasarımları ekler. Oyuncular, Prenses Peach'i Bowser'ın güçlerinden kurtarmak için Mario veya Luigi'yi (artık farklı fizik kurallarıyla) kontrol eder.
Super Mario Bros., Nintendo tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir platform oyunudur. 1983 arcade oyunu Mario Bros.'un halefi ve Super Mario serisinin ilk oyunu olarak 1985 yılında Japonya'da Famicom için piyasaya sürüldü. Oyuncular, Bowser'dan Prenses Toadstool'u kurtarmak için Mantar Krallığı'nda gezinirken Mario'yu veya çok oyunculu modda kardeşi Luigi'yi kontrol eder.
Orijinalin gerçek devam oyunu, yeni güçlendirmeler, gelişmiş fizik ve dinamik hava sistemi sunar. Mario ve Luigi, Bowser'ın hava filosundan Prenses Peach'i kurtarmak için sekiz kaotik dünyada maceraya atılır.
Super Mario Bros.'ın Japonya'ya özel Famicom Disk System sürümü 'Super Mario Bros. 2' olarak yayınlanan 'gerçek devam oyunu'. 32 kurnazca yeniden tasarlanmış seviyede zehirli mantarlar, ters warp bölgeleri ve aldatıcı rüzgar mekanikleri sunan acımasız zorluktaki bu oyun, Batı'da aşırı zorluğu nedeniyle 'Kayıp Seviyeler' olarak anılır.
Super Mario Bros. 3, Nintendo tarafından NES için geliştirilen ve yayınlanan bir platform oyunudur. 1988'de Japonya'da ve 1990'da uluslararası olarak piyasaya sürülen oyun, dünya haritası, Tanuki Kıyafeti gibi çeşitli güçlendirmeler ve gelişmiş kaydırma mekanikleri gibi devrimci özellikler getirdi. Tüm zamanların en iyi oyunlarından biri sayılan bu oyun, platform oyun deneyimi ve yaratıcı seviye tasarımı için yeni standartlar belirledi.
SUPER MARIO BROS., Nintendo'nun NES başyapıtının 1986 arcade uyarlamasıdır. Oyuncular, Bowser'dan Prenses Peach'i kurtarmak için Mario'yu (veya 2P modunda Luigi'yi) 8 dünyada kontrol eder, geliştirilmiş grafikler ve rekabetçi Vs. Modu sunar.





