Sega Games Collection
1960'ta Service Games adıyla kurulan Sega, tarihin en etkili oyun geliştiricilerinden ve yayıncılarından biri haline geldi. Merkezi Tokyo'da bulunan bu ikonik şirket, Genesis/Mega Drive gibi efsanevi sistemlerle konsol devi olmadan önce arcade oyunlarında devrim yarattı. Teknolojik sınırları zorlaması ve kalıcı seriler yaratmasıyla tanınan Sega'nın mirası, altmış yılı aşkın yenilikçiliği kapsıyor.
Arcade Hakimiyeti ve Erken Yenilikler
Sega, 1970-80'lerde çığır açan arcade kabinleriyle ün kazandı: Periscope (1966) elektromekanik oyunları tanıtırken, Hang-On (1985) "taikan" hareket kontrollü kabinlerin öncüsü oldu. Şirketin arcade bölümü, Out Run'ın ölçeklendirme teknolojisi ve ilk 3D dövüş oyunu Virtua Fighter (1993) ile sektörü tanımlayan deneyimler sundu.Konsol Savaşları ve İkonik Donanım
Sega Genesis/Mega Drive'ın 1988'de piyasaya sürülmesi, Sega'nın altın çağını başlattı:- "Blast Processing" pazarlamasıyla hız vurgusu
- Tartışmalı reklam kampanyaları ("Genesis, Nintendo'nun yapamadığını yapar")
- Mortal Kombat (sansürsüz) gibi yetişkinlere yönelik oyunlar
Saturn (1994) ve Dreamcast (1998) donanım işini sonlandırsa da, bu sistemler çevrimiçi oyunları başlattı ve sadık bir hayran kitlesi edindi.
Modern Çağ ve Çoklu Platform Başarısı
2001'de donanımdan çekilen Sega, şu stüdyoları satın alarak çoklu platform geliştirici/yayıncıya dönüştü:- Creative Assembly (Total War serisi)
- Amplitude Studios (Endless Space)
- Atlus (Persona serisi)
Like a Dragon (Yakuza) serisi ve Sonic Frontiers (2022) gibi son başarılar, Sega'nın PC, mobil ve konsollardaki etkisini kanıtlıyor.
Kültürel Etki ve Miras
Elektronik müziği tanımlayan arcade soundtracklerinden Sonic gibi küresel ikonlara kadar Sega'nın etkisi oyun kültürüne işlemiştir. Deneysel donanımlar veya yetişkin içeriği olsun, risk alma istekliliği Sega'nın endüstri öncüsü olarak ününü pekiştirdi ve yenilikleri dünya çapında geliştiricilere ilham vermeye devam ediyor.After Burner
1987
NişancıAfter Burner, Sega'nın 1987'de Master System için geliştirdiği hızlı tempolu bir ray shooter oyunudur. Oyuncular, sinematik görseller ve gerçekçi uçuş mekanikleriyle yoğun hava muharebe görevlerinde F-14 Tomcat savaş uçağını kullanır.
Kenseiden
1988
Aksiyon-platformKenseiden, intikam peşinde koşan genç bir samurayı kontrol ettiğiniz bir side-scrolling aksiyon oyunudur. Feodal Japonya'da geçen oyun, mitolojik yaratıklar ve doğaüstü düşmanlarla dolu altı zorlu aşamada kılıç savaşını ve platform öğelerini birleştirir.
Golden Axe Warrior
1991
Aksiyon RPGGolden Axe Warrior, Sega Master System için Golden Axe serisinin bir aksiyon RPG yan ürünüdür. Zelda tarzı üstten bakış perspektifiyle, oyuncular kötü Death Adder'ı yenmek ve efsanevi Golden Axe'ı kurtarmak için bir maceraya atılır.
Knuckles' Chaotix
1995
PlatformKnuckles' Chaotix, Sega'nın 32X için geliştirdiği bir platform oyunudur. Knuckles, Chaotix ekibiyle Carnival Island'da Dr. Robotnik'i durdurmaya çalışır. Karakterler arası esnek bağ mekaniğiyle öne çıkar.
Golden Axe
1990
DövüşGolden Axe, Sega tarafından geliştirilen bir side-scrolling beat 'em up arcade oyunudur. PC Engine CD sürümü geliştirilmiş ses ve ara sahneler içerir. Oyuncular, kralı ve prensesi kurtarmak için kötü Death Adder'ın güçleriyle savaşırken üç savaşçıdan birini seçer - Ax Battler, Tyris Flare ve Gilius Thunderhead.