Coleção de jogos de Plataforma
Gênero histórico focado em pulos entre plataformas e evasão de obstáculos. Desde Donkey Kong (1981) até Celeste, evoluiu com controles precisos, level design criativo e habilidades progressivas.
Evolução
- Era arcade (1980s): Super Mario Bros. definiu o padrão side-scrolling- Revolução 16-bit (1990s): Sonic introduziu velocidade
- 3D (1996+): Super Mario 64 revolucionou movimento 3D
- Renascimento indie (2010s): Hollow Knight fundiu Metroidvania
Características
- Física de pulo: Altura/distância variável- Perigos: Espinhos, abismos, plataformas móveis
- Progressão: Habilidades desbloqueáveis (pulo duplo, escalada)
Vitalidade
Ideal para speedruns, desafios hardcore e expressão de movimento.🎮Todos os jogos retrô de Plataforma
Knuckles' Chaotix é um jogo de plataforma da Sega para 32X. Knuckles lidera o time Chaotix na Carnival Island para deter o Dr. Robotnik. Apresenta mecânicas inovadoras de conexão elástica entre personagens.
Harry Jr. procura por seu pai desaparecido neste plataforma com visuais de selva aprimorados para 32X. Balance-se em cipós, evite areias movediças e lute contra espíritos maias em 10 fases com armas como bumerangues e estilingues.
Tempo é um plataforma vibrante onde o músico gafanhoto Tempo resgata sua namorada Katy do malvado Rei Samedi. Conhecido por temas musicais e elementos de jogo rítmicos.
Bonk's Adventure é um jogo de plataforma desenvolvido pela Red Company e Atlus, e publicado pela Hudson Soft para o PC Engine em 1989. Você controla Bonk, um forte menino das cavernas que usa sua cabeça grande para atacar inimigos. Foi fundamental para o sucesso do PC Engine na América do Norte como TurboGrafx-16.
Bonk III: A Grande Aventura de Bonk é a terceira parcela da clássica série de plataformas pré-históricas, lançada em 1993 para o PC Engine. O herói pré-histórico Bonk retorna com seus ataques de cabeçada característicos para resgatar a Princesa Za do Rei Drool. Esta entrada introduz novos power-ups, incluindo uma transformação de cabeça flamejante e a capacidade de invocar aliados dinossauros.
A versão para PC Engine do icônico jogo de plataforma da Nintendo com áudio CD aprimorado e novas cenas animadas. Os jogadores controlam Mario (e Luigi no modo 2 jogadores) através do Reino do Cogumelo para resgatar a Princesa Toadstool de Bowser.
A adaptação para PC Engine CD-ROM do clássico arcade da Capcom, com visuais aprimorados e áudio em qualidade CD. Jogadores controlam o agente ninja Strider Hiryu por locais globais para derrubar o tirânico Grão-Mestre Meio.
Conversão para PC Engine SuperGrafx do clássico arcade da Capcom, com gráficos aprimorados e novos elementos de jogabilidade mantendo a dificuldade brutal do original. Jogadores controlam o cavaleiro Arthur por fases assombradas para resgatar a princesa Prin-Prin do rei demônio Loki.
Platformer vibrante onde Master Higgins salva sua namorada Tina em 8 ilhas tropicais. Mecânicas refinadas da série NES com gráficos aprimorados.
The Legendary Axe é um inovador jogo de ação e plataforma para PC Engine, famoso por sua dificuldade brutal e sistema de ataques carregados. Ambientado em um mundo pré-histórico fantástico, os jogadores controlam o guerreiro Gogan para resgatar sua amada do demônio Garinoth, mostrando as capacidades gráficas precoces do console.
A versão original para FDS que depois se tornou a base para Super Mario Bros. 2 (EUA). A família Imajin entra em sonhos para lutar contra as forças de Wart em sete mundos surreais com habilidades específicas por personagem.
Yume Kōjō: Doki Doki Panic is a platform game developed by Nintendo for the Famicom Disk System in 1987. Created as a promotional tie-in for Fuji Television's 'Dream Factory' event, it later became the foundation for Super Mario Bros. 2 outside Japan.
Super Mario Bros. 2 (FDS) é a verdadeira sequência do Super Mario Bros. original, lançada exclusivamente no Japão para o Famicom Disk System. Diferente da versão ocidental (baseada em Doki Doki Panic), este jogo mantém a mecânica original mas introduz dificuldade brutal, cogumelos venenosos e fases enganosas. Os jogadores controlam Mario ou Luigi (agora com físicas distintas) para resgatar a Princesa Peach das forças de Bowser.
Uma versão promocional especial de Super Mario Bros. criada para a emissora de rádio japonesa Nippon Broadcasting System. Apresenta gráficos alterados com elementos temáticos de DJ e personagens paródicos substituindo inimigos clássicos (ex: Goombas viram microfones de rádio).
Virtual Boy Wario Land é um jogo de plataforma da Nintendo R&D1 (1995). Wario rouba tesouros do Templo de Formido, usando efeitos 3D exclusivos do Virtual Boy.
Mario Clash é um jogo de ação e plataforma da Nintendo R&D1 (1995) para o Virtual Boy. Reconceitua 'Mario Bros.' com efeitos 3D estereoscópicos, onde Mario enfrenta inimigos em estágios multicamadas.
Astal é um jogo de plataforma 2D visualmente deslumbrante desenvolvido exclusivamente para o Sega Saturn. O jogo acompanha a jornada de Astal, um guerreiro cristalino criado pela Deusa da Luz para proteger o mundo de Quartilia. Com sua arte vibrante desenhada à mão, efeitos de parallax e mecânicas inovadoras, Astal mostra as capacidades 2D do Saturn em seu melhor.
Smurf: Rescue in Gargamel's Castle é um encantador platform adventure onde os jogadores controlam Papa Smurf em uma missão ousada para resgatar Smurfette da fortaleza do malvado mago Gargamel. Navegue por florestas traiçoeiras, cruze rios perigosos e enfrente as câmaras mortais do castelo enquanto evita aranhas, morcegos e o gato de Gargamel Azrael.

















