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Super Mario Bros. 2 (FDS) è il vero sequel del primo Super Mario Bros., pubblicato esclusivamente in Giappone per il Famicom Disk System. A differenza della versione occidentale (basata su Doki Doki Panic), questo gioco mantiene le meccaniche originali ma introduce una difficoltà spietata, funghi velenosi e livelli ingannevoli. I giocatori controllano Mario o Luigi (con fisiche diverse) per salvare la Principessa Peach dalle forze di Bowser.
Versione promozionale speciale di Super Mario Bros. creata per l'emittente radiofonica giapponese Nippon Broadcasting System. Presenta grafica modificata con elementi a tema radiofonico e personaggi parodia che sostituiscono i nemici classici (es: i Goomba diventano microfoni radio).
Action-adventure a ritmo serrato ambientato nel Giappone feudale, in cui i giocatori controllano Takamaru, un giovane samurai incaricato di liberare il castello di Murasame da forze demoniache. Noto per l'alta difficoltà e il sistema di combattimento innovativo che unisce spadaccinia, lancio di shuriken e uso strategico di oggetti.
Il rivoluzionario gioco di tattica e spionaggio che ha definito il genere stealth. Nei panni di Solid Snake, devi infiltrarti nella nazione fortificata di Outer Heaven per distruggere la superarma 'Metal Gear'. Evita il rilevamento usando mimetismo e tattiche ambientali in questa avventura isometrica 2D.
Il seminale sequel per MSX2 che ha definito il gameplay stealth moderno. Infiltrati a Zanzibar Land per fermare l'unità FOXHOUND rinnegata dall'armare il nuovo Metal Gear D. Introduce meccaniche come lo strisciare, il radar e IA nemica complessa che diventeranno capisaldi della serie.
Il rivoluzionario sequel di Pac-Man in stile 3D che ha innovato la formula del gioco labirintico. Con prospettiva isometrica, nuove meccaniche di salto e comportamenti fantasmi più variopinti, questa versione MSX2 adatta fedelmente il classico arcade con grafica migliorata.
L'adattamento esclusivo per MSX2 del primo Castlevania ripropone il gameplay come un platformer a struttura aperta con meccaniche di raccolta chiavi. I giocatori controllano Simon Belmont attraverso corridoi non lineari del castello per sconfiggere Dracula.
Space Manbow è uno sparatutto a scorrimento orizzontale sviluppato e pubblicato da Konami per MSX2. Noto per la grafica colorata e lo scorrimento fluido, il gioco presenta molteplici sistemi d'arma e astronavi trasformabili.
L'adattamento per MSX2 del leggendario run-and-gun shooter di Konami, con livelli e armi ridisegnate. Combatti attraverso giungle e basi militari infestate da alieni in solitaria o con un amico.
Il capitolo fondatore della leggendaria serie di sparatutto di Compile. I giocatori pilotano l'astronave Aleste attraverso otto livelli a scorrimento verticale, combattendo le forze meccaniche di Gaina con un innovativo sistema di potenziamenti.
Virtual Boy Wario Land è un platform sviluppato da Nintendo R&D1 per il Virtual Boy nel 1995. Wario è alla ricerca di tesori nel Tempio di Formido, sfruttando gli effetti 3D unici del sistema.
Mario Clash è un action-platformer sviluppato da Nintendo R&D1 per il Virtual Boy nel 1995. Rivede le meccaniche di 'Mario Bros.' con un focus sugli effetti 3D stereoscopici, con Mario che combatte nemici su più piani.
Mario's Tennis è un gioco sportivo sviluppato da Nintendo per il Virtual Boy nel 1995. Essendo il primo gioco per la console, mostra le capacità 3D stereoscopiche attraverso il gameplay tennistico con Mario e amici.
Jack Bros è un action-puzzle sviluppato da Atlus per Virtual Boy nel 1995. Con personaggi della serie Megami Tensei, combina labirinti e combattimenti in tempo reale in un ambiente 3D stereoscopico.
Teleroboxer è un simulatore di boxe in prima persona sviluppato da Nintendo per Virtual Boy nel 1995. Si controlla un pugile robotico via interfaccia neurale, sfruttando il 3D stereoscopico per schivate e contrattacchi immersivi.
Red Alarm è uno sparatutto su rotaie in prima persona sviluppato da Nintendo per Virtual Boy nel 1995. Mostra le capacità 3D stereoscopiche della console attraverso grafica wireframe e sequenze di volo in tunnel ad alta velocità.

















