Super Pac-Man
Sala giochi · 1982
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Primo grande sequel con power-up. Mangia i Super Punti per diventare gigante, rompere muri e raccogliere chiavi e frutta.
Nuovo sistema 'Super' per rompere barriere per 10 secondi.
24 nuovi labirinti con layout diversi dall'originale.
Prima apparizione del sistema 'Frutta Bonus' della serie.