Game pertarungan bersenjata SNK (1997) berlatar Jepang era Bakumatsu. 12 pendekar dengan gaya Speed/Power dan kemampuan supernatural. Memperkenalkan sistem 'Super Cancel' dan mekanik parry atmosferik.
Sekuel SNK tahun 1998 dengan 15 karakter termasuk Kagami dan Shigen. Sistem 'Slash/Teknik', gerakan spesial EX dan mekanik parry yang disempurnakan di era Meiji Jepang.
Game fighting berbasis senjata tahun 1993 yang dikembangkan dan diterbitkan SNK untuk sistem arcade Neo Geo. Berlatar Jepang abad ke-18, merevolusi game fighting dengan memperkenalkan tempo yang hati-hati, mekanik pertarungan senjata, dan sistem Rage Gauge ikonik.
Game pertarungan berbasis senjata tahun 1994 yang dikembangkan SNK untuk sistem arcade Neo Geo. Sekuel ini memperkenalkan 5 karakter baru, menyempurnakan sistem Rage Gauge dan menambahkan fatality - menjadikannya salah satu game pertarungan paling brutal di masanya.
Game tahun 1995 yang melakukan reinvensi radikal dengan alur cerita bercabang, pertarungan berbasis sikap dan sistem 'Rage Slash' revolusioner yang mengubah drastis dinamika gameplay.
Game tahun 1996 yang menjadi klimaks saga Samurai Shodown asli. Menyempurnakan mekanik part III sambil menghadirkan kembali elemen favorit fans seperti fatality dan roster lebih seimbang.