
रेजिडेंट इविल: गाइडेन
रेजिडेंट इविल श्रृंखला का एक अनोखा हैंडहेल्ड संस्करण जहां बैरी बर्टन एक क्रूज जहाज पर ज़ोंबी प्रकोप की जांच करता है। इसमें प्रथम-पुरुष शूटिंग खंडों के साथ एक नवीन रियल-टाइम कॉम्बैट सिस्टम का उपयोग किया गया है।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
एक साइड स्टोरी ("गाइडेन") के रूप में विकसित गैर-कैनन घटनाओं के साथ, पोर्टेबल सिस्टम के लिए RE गेमप्ले का एक नया रूप प्रस्तुत करता है।
RPG-शैली की यादृच्छिक मुठभेड़ों और GBC के सीमित नियंत्रणों के लिए अनुकूलित एक अनूठी "सटीक निशाना" मैकेनिक शामिल है।
हार्डवेयर सीमाओं के बावजूद, ध्वनि प्रभावों और सीमित रंग पैलेट के चतुराईपूर्ण उपयोग से वातावरणीय हॉरर बनाता है।
महत्वपूर्ण क्षणों में खिलाड़ी के विकल्पों द्वारा निर्धारित कई समाप्ति वाले कुछ RE शीर्षकों में से एक होने के लिए उल्लेखनीय।
संबंधित गेम्स
रेजिडेंट इविल 2
1999
सरवाइवल हॉरररेजिडेंट इविल 2 क्लासिक सरवाइवल हॉरर गेम का 1999 का N64 पोर्ट है। रैकून सिटी में ज़ोंबी प्रकोप से बचने के लिए नौसिखिया पुलिसकर्मी लियोन एस. केनेडी या कॉलेज छात्रा क्लेयर रेडफील्ड की भूमिका निभाएं। N64 संस्करण के लिए विशेष 'EX फाइल्स' सिस्टम शामिल है जो अनलॉक करने योग्य सामग्री के लिए कार्ट्रिज मेमोरी का उपयोग करता है।
रेजिडेंट इविल: डेडली साइलेंस
2006
सरवाइवल हॉररनिंटेंडो डीएस के लिए टचस्क्रीन मैकेनिक्स और मल्टीप्लेयर मोड के साथ मूल रेजिडेंट इविल का रीमेक। क्लासिक हवेली परिदृश्य संवर्धित नियंत्रणों के साथ।
रेजिडेंट इविल: डायरेक्टर्स कट - ड्यूल शॉक वर्जन
1998
सरवाइवल हॉररमूल रेजिडेंट इविल (1996) का संवर्धित संस्करण। क्रिस रेडफील्ड या जिल वैलेंटाइन के रूप में रैकून सिटी की हत्याओं की जांच करें।
रेजिडेंट इविल 3: नेमेसिस
1999
सरवाइवल हॉरररेजिडेंट इविल 3: नेमेसिस एक सरवाइवल हॉरर गेम है जो एक वायरल प्रकोप के दौरान जिल वैलेंटाइन के रैकून सिटी से बच निकलने की कहानी को दर्शाता है। गेम में निर्मम नेमेसिस बायोवेपन को पेश किया गया है जो खिलाड़ी का सक्रिय रूप से शिकार करता है, साथ ही 180-डिग्री क्विक टर्न और लाइव सिलेक्शन सिस्टम जैसे नए मैकेनिक्स भी शामिल हैं।
साइलेंट हिल
1999
सरवाइवल हॉररसाइलेंट हिल 1999 की एक मील का पत्थर सर्वाइवल हॉरर गेम है जिसे कोनामी द्वारा विकसित किया गया। खिलाड़ी धुंध से घिरे साइलेंट हिल शहर में अपनी गायब बेटी को ढूंढते हुए हैरी मेसन को नियंत्रित करते हैं, जिसमें मनोवैज्ञानिक हॉरर तत्व, डायनामिक लाइटिंग और रेडियो स्टैटिक के जरिए राक्षसों का पता लगाने की प्रणाली शामिल है।