
गानर्यू / मुसाशी गानर्यूकी
मियामोतो मुसाशी और सासाकी कोजीरो की पौराणिक द्वंद्व युद्ध पर आधारित एक साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन प्लेटफॉर्मर। खिलाड़ी मुसाशी को नियंत्रित करके सामंती जापान में दो तलवारों की तकनीक का उपयोग करते हैं, गानर्यू द्वीप पर निर्णायक युद्ध से पहले विभिन्न दुश्मनों से लड़ते हैं।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
1999 में एसएनके द्वारा नियो जियो के लिए जारी, यह पारंपरिक प्लेटफॉर्मिंग को तलवार युद्ध यांत्रिकी के साथ जोड़ता है, जिसमें जमीन पर वार, हवाई हमले और मुसाशी की बुक ऑफ फाइव रिंग्स से प्रेरित विशेष चालें शामिल हैं।
प्रदर्शन पर आधारित कई समाप्तियाँ हैं, जिसमें सच्चे समाप्ति के लिए खिलाड़ियों को छिपे हुए पत्रक खोजने की आवश्यकता होती है जो मुसाशी-कोजीरो प्रतिद्वंद्विता के ऐतिहासिक विवरण प्रकट करते हैं।
हाथ से खींचे गए सामंती जापानी सौंदर्यशास्त्र और गतिशील मौसम प्रभावों के लिए उल्लेखनीय है जो गेमप्ले स्थितियों को बदलते हैं, विशेष रूप से अंतिम द्वंद्व के दौरान जो गानर्यू द्वीप की ज्वार स्थितियों को सटीक रूप से पुनर्निर्मित करता है।
संबंधित गेम्स
क्लासिक आर्केड प्लेटफॉर्मर जहां खिलाड़ी टोकी को नियंत्रित करते हैं, एक जंगल योद्धा जो घातक प्रोजेक्टाइल थूकने वाले बंदर में बदल गया है। रंगीन ग्राफिक्स, चुनौतीपूर्ण गेमप्ले और हास्यपूर्ण रूपांतरण अवधारणा के लिए जाना जाता है।
बॉम्ब जैक एक क्लासिक आर्केड प्लेटफॉर्मर गेम है जहां खिलाड़ी सुपरहीरो जैक को प्राचीन खंडहरों में बम निष्क्रिय करने के लिए नियंत्रित करते हैं। अपने अद्वितीय होवर मैकेनिक्स और दुश्मन पैटर्न के साथ, यह गोल्डन बम बोनस सिस्टम और पिरामिड स्टेज डिजाइन के लिए प्रसिद्ध हुआ।
जम्प बग 1981 का एक अभिनव प्लेटफॉर्म शूटर गेम है जहां खिलाड़ी स्क्रॉलिंग शहरों और जंगलों में एक उछलने वाली कार को नियंत्रित करते हैं। गुरुत्वाकर्षण को चुनौती देने वाली छलांग, मल्टी-प्लेन स्क्रॉलिंग और पैरालैक्स बैकग्राउंड वाले पहले गेम्स में से एक होने के लिए प्रसिद्ध।
बबल बॉबल 1986 का एक आर्केड प्लेटफॉर्मर गेम है जहां खिलाड़ी बब और बॉब नामक दो डायनासोर को नियंत्रित करते हैं जो दुश्मनों को बुलबुले में फंसाते हैं। सहकारी गेमप्ले, हर्षित संगीत और छिपे रहस्यों के लिए प्रसिद्ध जिसने भविष्य के प्लेटफॉर्मर्स को प्रभावित किया।
डॉन्की कॉंग निन्टेंडो का 1981 का क्लासिक आर्केड गेम है जिसने मारियो (मूल रूप से जंपमैन) को पेश किया और प्लेटफॉर्मर शैली की स्थापना की। खिलाड़ी चार प्रतिष्ठित चरणों में विशालकाय वानर डॉन्की कॉंग से पॉलिन को बचाने के लिए सीढ़ियों पर चढ़ते हैं और बैरल के ऊपर कूदते हैं।
1982 का आर्केड सीक्वल जहाँ खिलाड़ी जूनियर को नियंत्रित कर उसके पकड़े गए पिता को बचाते हैं। बेल चढ़ने की मैकेनिक और मूल से जटिल प्लेटफॉर्मिंग की विशेषता।





