
क्रैश: माइंड ओवर म्यूटेंट
क्रैश बैंडिकूट इस एक्शन-प्लेटफॉर्मर गेम में लौटता है जहां उसे डॉ. नियो कॉर्टेक्स की नवीनतम माइंड-कंट्रोल योजना को रोकने के लिए अपने मानसिक हेडबैंड का उपयोग कर म्यूटेंट्स को नियंत्रित करना होगा। निंटेंडो डीएस के लिए अनुकूलित टचस्क्रीन नियंत्रण और डुअल-स्क्रीन गेमप्ले की सुविधा।
प्लेटफॉर्म
Nintendo DS
वर्ष
2008
शैली
प्लेटफॉर्मर
डेवलपर
Tantalus Media
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
डीएस संस्करण में स्टाइलस के माध्यम से म्यूटेंट भर्ती और टचस्क्रीन-संचालित विशेष हमलों सहित अद्वितीय गेमप्ले मैकेनिक्स प्रदान करता है।
कंसोल संस्करणों से सरलीकृत लेकिन डीएस-विशिष्ट चुनौतियों और मिनीगेम्स के साथ मूल प्लेटफॉर्मिंग तत्वों को बरकरार रखता है।
एक्टिविज़न द्वारा फ्रैंचाइज़ी के अधिग्रहण से पहले क्रैश की अंतिम उपस्थिति में से एक, जो मार्सुपियल के हैंडहेल्ड गेमिंग में संक्रमण को दर्शाता है।
संबंधित गेम्स


क्रैश बैंडिकूट
1996
प्लेटफॉर्मर
सीरीज़: क्रैश बैंडिकूट
प्लेस्टेशन प्लेटफॉर्मिंग को परिभाषित करने वाला मार्सुपियल उपद्रव! आनुवंशिक रूप से संवर्धित क्रैश के रूप में डॉ. नियो कॉर्टेक्स से 32 जंगल, मंदिर और किले के स्तरों में लड़ें। सोनी के अनौपचारिक शुभंकर की क्रांतिकारी '3D कॉरिडोर' गेमप्ले के साथ शुरुआत।


क्रैश टीम रेसिंग
1999
कार्ट रेसिंग
सीरीज़: क्रैश बैंडिकूट
क्रैश टीम रेसिंग, नॉटी डॉग द्वारा विकसित प्लेस्टेशन के लिए एक कार्ट रेसिंग गेम है। खिलाड़ी क्रैश बैंडिकूट और दोस्तों को एलियन नाइट्रोस ऑक्साइड के खिलाफ अपने ग्रह को बचाने के लिए दौड़ते हैं। पारंपरिक रेसिंग को पावर स्लाइड बूस्ट, टर्बो और वुम्पा फल संग्रह के साथ जोड़ता है।


सुपर मारियो ब्रदर्स
1985
प्लेटफॉर्मर
सीरीज़: सुपर मारियो
निंटेंडो द्वारा विकसित इस प्लेटफ़ॉर्म गेम में मशरूम किंगडम में प्रिंसेस टोडस्टूल को बाउज़र से बचाने की कहानी है। मारियो या लुइगी (मल्टीप्लेयर मोड) के रूप में खेलें। यह गेम भारत में 90 के दशक में पायरेटेड कार्ट्रिज के ज़रिए मशहूर हुआ।


सुपर मारियो ब्रदर्स 2
1986
प्लेटफॉर्मर
सीरीज़: सुपर मारियो
असली सीक्वल में नए पावर-अप, बेहतर भौतिकी और डायनामिक मौसम प्रणाली। मारियो और लुइगी बाउज़र के एयरशिप बेड़े से प्रिंसेस पीच को बचाते हैं।


सुपर मारियो ब्रदर्स 3
1988
प्लेटफॉर्मर
सीरीज़: सुपर मारियो श्रृंखला
सुपर मारियो ब्रदर्स 3 निन्टेंडो द्वारा NES के लिए विकसित और प्रकाशित एक प्लेटफॉर्म गेम है। 1988 में जापान में और 1990 में अंतरराष्ट्रीय स्तर पर जारी, इसने क्रांतिकारी सुविधाएँ पेश कीं जैसे वर्ल्ड मैप, तनूकी सूट सहित विविध पावर-अप, और उन्नत स्क्रॉलिंग मैकेनिक्स। अक्सर सभी समय के सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम में से एक माना जाता है, इसने प्लेटफॉर्म गेमप्ले और रचनात्मक स्तर डिजाइन के लिए नए मानक स्थापित किए।


डॉन्की कॉन्ग
1983
प्लेटफॉर्मर
सीरीज़: डॉन्की कॉन्ग
निन्टेन्डो के 1981 के मौलिक आर्केड गेम का 1983 का NES पोर्ट जिसने मारियो (जम्पमैन के रूप में) और डॉन्की कॉन्ग को पेश किया। खिलाड़ी चार प्रतिष्ठित चरणों (25m, 50m, 75m, और 100m) में निर्माण स्थलों पर चढ़कर पॉलिन को विशाल वानर से बचाते हैं।