
ওয়ারিও ল্যান্ড ৩
ওয়ারিও ল্যান্ড ৩ হল একটি প্ল্যাটফর্মার গেম যেখানে ওয়ারিও একটি জাদুকর গ্লোবের ভিতরে একটি রহস্যময় সুরেলা বিশ্ব অন্বেষণ করে। পূর্ববর্তী ওয়ারিও গেমগুলির বিপরীতে, এই এন্ট্রি পাজল সমাধান এবং আরপিজি-সদৃশ রূপান্তরগুলির সাথে অন্বেষণের উপর বেশি ফোকাস করে।
নিয়ন্ত্রণ
এই গেম সম্পর্কে
গেমটিতে নন-লিনিয়ার প্রোগ্রেশন রয়েছে যেখানে একটি অঞ্চলে ধাঁধা সমাধান করা বিশ্বের অন্যান্য অংশকে প্রভাবিত করে।
ওয়ারিও জম্বি ওয়ারিও, মোটা ওয়ারিও এবং স্প্রিং ওয়ারিওর মতো রূপান্তরের মাধ্যমে নতুন ক্ষমতা অর্জন করে, প্রতিটি নতুন অঞ্চলে অ্যাক্সেস সক্ষম করে।
গেম বয়ের সবচেয়ে উদ্ভাবনী গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত, এটি প্ল্যাটফর্মিংকে মেট্রোইডভ্যানিয়া-স্টাইল এক্সপ্লোরেশন এবং পাজল উপাদানগুলির সাথে একত্রিত করে।
সম্পর্কিত গেমস
ওয়ারিও ল্যান্ড: সুপার মারিও ল্যান্ড ৩
1994
প্ল্যাটফর্মারওয়ারিওর প্রথম নেতিবাচক নায়ক হিসেবে প্রধান ভূমিকায় অভিনয়, ধনুরন্ধ্র অনুসন্ধান, একাধিক রূপান্তর এবং জলদস্যু বিষয়বস্তু সহ। খেলোয়াড়রা ক্যাপ্টেন সিরাপের জলদস্যু দল থেকে একটি সোনার মূর্তি পুনরুদ্ধার করতে বিভিন্ন স্তরে ওয়ারিওকে নিয়ন্ত্রণ করে।
সুপার মারিও ব্রাদার্স
1985
প্ল্যাটফর্মারনিন্টেন্ডো দ্বারা তৈরি প্ল্যাটফর্ম গেম যেখানে মাশরুম কিংডম জুড়ে মেরিও বা লুইজি (মাল্টিপ্লেয়ার মোডে) প্রিন্সেস টোডস্টুলকে বাউসার থেকে উদ্ধার করেন। এই গেমটি ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিকে চিরতরে বদলে দিয়েছে।
সুপার মারিও ব্রাদার্স ২
1986
প্ল্যাটফর্মারআসল গেমের সত্যিকারের সিক্যুয়েলে নতুন পাওয়ার-আপ, উন্নত ফিজিক্স এবং গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে। মারিও এবং লুইজি বাউসারের বিমানবহর থেকে প্রিন্সেস পিচকে বাঁচান।
সুপার মারিও ব্রাদার্স ৩
1988
প্ল্যাটফর্মারসুপার মারিও ব্রাদার্স ৩ হল নিন্টেন্ডো দ্বারা NES-এর জন্য উন্নীত ও প্রকাশিত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। ১৯৮৮ সালে জাপানে এবং ১৯৯০ সালে আন্তর্জাতিকভাবে প্রকাশিত, এটি ওয়ার্ল্ড ম্যাপ, তানুকি স্যুট সহ বিবিধ পাওয়ার-আপ, এবং উন্নত স্ক্রোলিং মেকানিক্সের মতো বৈপ্লবিক বৈশিষ্ট্য চালু করেছিল। প্রায়শই সর্বকালের সেরা ভিডিও গেমগুলির একটি হিসাবে বিবেচিত, এটি প্ল্যাটফর্ম গেমপ্লে ও সৃজনশীল স্তর নকশার জন্য নতুন মান নির্ধারণ করেছিল।
ডঙ্কি কং
1983
প্ল্যাটফর্মারনিন্টেন্ডোর ১৯৮১ সালের মৌলিক আর্কেড গেমের ১৯৮৩ সালের NES পোর্ট যা মারিও (জাম্পম্যান হিসেবে) এবং ডঙ্কি কংকে পরিচয় করিয়ে দেয়। খেলোয়াড়রা চারটি আইকনিক স্তরে (২৫মি, ৫০মি, ৭৫মি, এবং ১০০মি) নির্মাণস্থলে আরোহণ করে পলিনকে বিশাল বানর থেকে উদ্ধার করে।
কার্বিস অ্যাডভেঞ্চার
1993
প্ল্যাটফর্মার১৯৯৩ সালের NES প্ল্যাটফর্মার যা কার্বির আইকনিক কপি ক্ষমতা প্রবর্তন করেছিল। খেলোয়াড়রা ভাঙা স্টার রড পুনরুদ্ধার করতে এবং নাইটমেয়ারের অন্ধকার প্রভাব থেকে ড্রিম ল্যান্ড বাঁচাতে গোলাপী নায়ককে সাতটি স্বপ্নিল জগতে নেতৃত্ব দেয়।