
টনি হক'স প্রো স্কেটার ২
চূড়ান্ত বহনযোগ্য স্কেটবোর্ডিং অভিজ্ঞতা, কনসোল ক্লাসিককে GBA-এর জন্য বিশ্বস্তভাবে রূপান্তরিত করে। সমস্ত মূল প্রো স্কেটার, পার্ক এবং বিপ্লবী ক্রিয়েট-এ-পার্ক মোড আইসোমেট্রিক ২ডি ফরম্যাটে উপস্থাপন করা হয়েছে।
নিয়ন্ত্রণ
এই গেম সম্পর্কে
GBA সংস্করণটি সহজ বোতাম কম্বিনেশন সহ অলি, গ্রাইন্ড এবং ফ্লিপ ট্রিক সহ মূল ট্রিক সিস্টেম ধরে রাখে। গেমের পদার্থবিজ্ঞান হ্যান্ডহেল্ডের ক্ষমতার জন্য বিশেষভাবে অভিযোজিত হয়েছিল।
কনসোল সংস্করণের সমস্ত ১০টি স্তর অন্তর্ভুক্ত, প্রতিটি সংক্ষিপ্ত কিন্তু মূল ল্যান্ডমার্ক ধরে রাখে। ক্রিয়েট-এ-পার্ক মোড মডুলার টুকরা ব্যবহার করে কাস্টম স্কেটপার্ক ডিজাইন করার অনুমতি দেয়।
Rage Against the Machine-এর মতো ব্যান্ডের MIDI ফরম্যাটে ট্র্যাক সহ লাইসেন্সপ্রাপ্ত সাউন্ডট্র্যাক সহ প্রথম GBA শিরোনামগুলির মধ্যে একটি হিসাবে উল্লেখযোগ্য। লিঙ্ক কেবলের মাধ্যমে মাল্টিপ্লেয়ার সমর্থন।
সম্পর্কিত গেমস
ব্লেডস অফ স্টিল
1988
খেলাব্লেডস অফ স্টিল হল কোনামি দ্বারা উন্নীত একটি ক্লাসিক আইস হকি ভিডিও গেম। দ্রুত-গতির অ্যাকশন এবং যুদ্ধের মেকানিক্সের জন্য পরিচিত, গেমটিতে বাস্তবসম্মত শাস্তি এবং পাওয়ার প্লে সহ পাঁচ-বনাম-পাঁচ হকি ম্যাচ রয়েছে।
ক্র্যাশ 'এন' দ্য বয়েজ: স্ট্রিট চ্যালেঞ্জ
1992
খেলারিভার সিটি র্যানসমের চরিত্রগুলি নিয়ে একটি বিশৃঙ্খল স্পোর্টস-অ্যাকশন হাইব্রিড যেখানে পাঁচটি হিংসাত্মক স্ট্রিট ইভেন্ট রয়েছে: 110m হার্ডল, শট পুট, সাঁতার, পোল ভল্ট এবং একটি নৃশংস ফাইনাল ফাইট।
নেক্কেতসু! স্ট্রিট বাস্কেট - গাম্বারে ডাঙ্ক হিরোজ
1993
খেলাকুনিও-কুন সিরিজের চরিত্রগুলিকে নিয়ে একটি বিশৃঙ্খল স্ট্রিট বাস্কেটবল গেম। 3-অন-3 বাস্কেটবলকে ফাইটিং গেম উপাদানের সাথে একত্রিত করে - বল চুরি করতে মুষ্ট্যাঘাত, লাথি এবং বিশেষ মুভ ব্যবহার করুন।
ডাউনটাউন - নেক্কেতসু কোশিন ক্যোকু - সোরেয়ুকে দাইউন্ডোকাই
1989
খেলাকুনিও-কুন সিরিজের চরিত্রগুলিকে নিয়ে একটি বিশৃঙ্খল অ্যাথলেটিক্স গেম। পিগিব্যাক লড়াই, খাওয়ার প্রতিযোগিতা এবং যুদ্ধের উপাদান সহ বাধা দৌড়ের মতো অযৌক্তিক ক্রীড়া ইভেন্ট।
10-ইয়ার্ড ফাইট
1985
খেলাপ্রাচীনতম আমেরিকান ফুটবল ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি, সরলীকৃত 1-খেলোয়াড় বনাম সিপিইউ গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত যেখানে খেলোয়াড়রা কোয়ার্টারব্যাককে নিয়ন্ত্রণ করে 10-ইয়ার্ড ইনক্রিমেন্টে এগিয়ে যায়।
গল্ফ
1985
খেলাNES-এর জন্য গল্ফ হল নিন্টেন্ডোর প্রথম গল্ফ সিমুলেশন গেম, যা 1985 সালে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের জন্য লঞ্চ টাইটেল হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। এই সহজ কিন্তু চ্যালেঞ্জিং গেমটি তার স্বজ্ঞাত তিন-ক্লিক সুইং মেকানিক এবং ওভারহেড কোর্স ভিউ দিয়ে ভবিষ্যতের গল্ফ ভিডিও গেমগুলির জন্য টেমপ্লেট স্থাপন করেছিল।