
রেম্যান ৩
২০০৩ সালের একটি প্ল্যাটফর্মার অ্যাডভেঞ্চার যেখানে রেম্যান মন্দ ব্ল্যাক লাম নেতা আঁদ্রের বিরুদ্ধে লড়াই করে। জিবিএ সংস্করণটি পরিমার্জিত প্ল্যাটফর্ম মেকানিক্স এবং পাওয়ার-আপ রূপান্তর সহ অনন্য হ্যান্ডহেল্ড স্তর সরবরাহ করে।
নিয়ন্ত্রণ
এই গেম সম্পর্কে
'লকজ' শক্তি প্রবর্তন করে যা রেম্যানকে ফাঁক দোলা এবং শত্রুদের আক্রমণ করতে দেয়।
জিবিএ-এক্সক্লুসিভ স্তরের নকশা এবং বস এনকাউন্টার সহ ৫টি স্বতন্ত্র বিশ্ব।
হেভি মেটাল ফিস্টের মতো অস্থায়ী ক্ষমতা অর্জনের জন্য রূপান্তর ক্রম অন্তর্ভুক্ত।
৬০fps বজায় রাখার সময় হার্ডওয়্যারের সক্ষমতাকে চাপ দেয় এমন প্রাণবন্ত জিবিএ গ্রাফিক্সের জন্য উল্লেখযোগ্য।
সম্পর্কিত গেমস
রেম্যান ২: দ্য গ্রেট এস্কেপ
1999
প্ল্যাটফর্মাররেম্যানের প্রথম ৩ডি অ্যাডভেঞ্চার ফ্লুইড অ্যানিমেশন এবং উদ্ভাবনী গেমপ্লের সাথে প্ল্যাটফর্মার্সকে পুনর্ব্যাখ্যা করে। রোবোটিক জলদস্যুদের দ্বারা বন্দী হওয়ার পর, রেম্যানকে ড্রিম গ্লেডের শক্তি পুনরুদ্ধার করতে পোলোকাসের চারটি মাস্ক খুঁজে বের করতে হবে।
রেম্যান
1995
প্ল্যাটফর্মারঅঙ্গহীন নায়কের সুরিয়ালিস্টিক হাতে আঁকা ভিজুয়াল সহ প্ল্যাটফর্মার ডেবিউ। গ্রেট প্রোটুনকে উদ্ধার করতে এবং মিস্টার ডার্কের অনুচরদের পরাজিত করতে ড্রিম ফরেস্ট ভ্রমণ করুন।
সুপার মারিও ব্রাদার্স
1985
প্ল্যাটফর্মারনিন্টেন্ডো দ্বারা তৈরি প্ল্যাটফর্ম গেম যেখানে মাশরুম কিংডম জুড়ে মেরিও বা লুইজি (মাল্টিপ্লেয়ার মোডে) প্রিন্সেস টোডস্টুলকে বাউসার থেকে উদ্ধার করেন। এই গেমটি ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিকে চিরতরে বদলে দিয়েছে।
সুপার মারিও ব্রাদার্স ২
1986
প্ল্যাটফর্মারআসল গেমের সত্যিকারের সিক্যুয়েলে নতুন পাওয়ার-আপ, উন্নত ফিজিক্স এবং গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে। মারিও এবং লুইজি বাউসারের বিমানবহর থেকে প্রিন্সেস পিচকে বাঁচান।
সুপার মারিও ব্রাদার্স ৩
1988
প্ল্যাটফর্মারসুপার মারিও ব্রাদার্স ৩ হল নিন্টেন্ডো দ্বারা NES-এর জন্য উন্নীত ও প্রকাশিত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। ১৯৮৮ সালে জাপানে এবং ১৯৯০ সালে আন্তর্জাতিকভাবে প্রকাশিত, এটি ওয়ার্ল্ড ম্যাপ, তানুকি স্যুট সহ বিবিধ পাওয়ার-আপ, এবং উন্নত স্ক্রোলিং মেকানিক্সের মতো বৈপ্লবিক বৈশিষ্ট্য চালু করেছিল। প্রায়শই সর্বকালের সেরা ভিডিও গেমগুলির একটি হিসাবে বিবেচিত, এটি প্ল্যাটফর্ম গেমপ্লে ও সৃজনশীল স্তর নকশার জন্য নতুন মান নির্ধারণ করেছিল।
ডঙ্কি কং
1983
প্ল্যাটফর্মারনিন্টেন্ডোর ১৯৮১ সালের মৌলিক আর্কেড গেমের ১৯৮৩ সালের NES পোর্ট যা মারিও (জাম্পম্যান হিসেবে) এবং ডঙ্কি কংকে পরিচয় করিয়ে দেয়। খেলোয়াড়রা চারটি আইকনিক স্তরে (২৫মি, ৫০মি, ৭৫মি, এবং ১০০মি) নির্মাণস্থলে আরোহণ করে পলিনকে বিশাল বানর থেকে উদ্ধার করে।