
পিটফল: দ্য মায়ান অ্যাডভেঞ্চার
১৬-বিট যুগের গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লে দিয়ে ক্লাসিক পিটফল! সিরিজটি পুনরায় চালু করার একটি সিনেমাটিক প্ল্যাটফর্মার। খেলোয়াড়রা হ্যারি জুনিয়রকে নিয়ন্ত্রণ করে ফাঁদ এবং অতিপ্রাকৃত শত্রুতে ভরা মায়ান ধ্বংসাবশেষে তার বাবাকে খুঁজে বের করে।
নিয়ন্ত্রণ
এই গেম সম্পর্কে
প্যারালাক্স স্ক্রোলিং, গতিশীল আলোর প্রভাব এবং জাগুয়ার, বাদুড় এবং মৃত যোদ্ধাদের সহ ৩০ টিরও বেশি শত্রুর প্রকার সহ ঘন জঙ্গলের পরিবেশ বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
বুমেরাং এবং ম্যাচেটের মতো নতুন অস্ত্র প্রবর্তনের সময় ক্লাসিক লতা দোলা এবং গর্ত লাফ মেকানিক্স বজায় রাখে।
জাগুয়ার সংস্করণে উচ্চ-রেজোলিউশন সম্পদ এবং অতিরিক্ত অ্যানিমেশন ফ্রেমের মতো একচেটিয়া গ্রাফিক্স উন্নতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
সিরিজের বিবর্তন প্রদর্শন করে, ১৯৮২ সালের মূল পিটফল! এর একটি বিশ্বস্ত রিমেক আনলকযোগ্য বোনাস হিসাবে অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
সম্পর্কিত গেমস
পিটফল!
1984
প্ল্যাটফর্মারক্লাসিক প্ল্যাটফর্মার গেম যেখানে খেলোয়াড়রা ২০ মিনিটের সময়সীমার মধ্যে ঝোপঝাড়ের মধ্য দিয়ে লতায় দোল খেয়ে বিপদ এড়িয়ে ধনসম্পদ সংগ্রহ করে।
পিটফল: দ্য মায়ান অ্যাডভেঞ্চার
1994
প্ল্যাটফর্মারআটারি ক্লাসিকের একটি আধুনিক পুনর্নির্মাণ যেখানে ১৬-বিট গ্রাফিক্স, নতুন গেমপ্লে মেকানিক্স এবং হ্যারি জুনিয়র তার নিখোঁজ বাবাকে খুঁজতে জঙ্গলে অভিযানে বের হয়।
সুপার মারিও ব্রাদার্স
1985
প্ল্যাটফর্মারনিন্টেন্ডো দ্বারা তৈরি প্ল্যাটফর্ম গেম যেখানে মাশরুম কিংডম জুড়ে মেরিও বা লুইজি (মাল্টিপ্লেয়ার মোডে) প্রিন্সেস টোডস্টুলকে বাউসার থেকে উদ্ধার করেন। এই গেমটি ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিকে চিরতরে বদলে দিয়েছে।
সুপার মারিও ব্রাদার্স ২
1986
প্ল্যাটফর্মারআসল গেমের সত্যিকারের সিক্যুয়েলে নতুন পাওয়ার-আপ, উন্নত ফিজিক্স এবং গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে। মারিও এবং লুইজি বাউসারের বিমানবহর থেকে প্রিন্সেস পিচকে বাঁচান।
সুপার মারিও ব্রাদার্স ৩
1988
প্ল্যাটফর্মারসুপার মারিও ব্রাদার্স ৩ হল নিন্টেন্ডো দ্বারা NES-এর জন্য উন্নীত ও প্রকাশিত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। ১৯৮৮ সালে জাপানে এবং ১৯৯০ সালে আন্তর্জাতিকভাবে প্রকাশিত, এটি ওয়ার্ল্ড ম্যাপ, তানুকি স্যুট সহ বিবিধ পাওয়ার-আপ, এবং উন্নত স্ক্রোলিং মেকানিক্সের মতো বৈপ্লবিক বৈশিষ্ট্য চালু করেছিল। প্রায়শই সর্বকালের সেরা ভিডিও গেমগুলির একটি হিসাবে বিবেচিত, এটি প্ল্যাটফর্ম গেমপ্লে ও সৃজনশীল স্তর নকশার জন্য নতুন মান নির্ধারণ করেছিল।
ডঙ্কি কং
1983
প্ল্যাটফর্মারনিন্টেন্ডোর ১৯৮১ সালের মৌলিক আর্কেড গেমের ১৯৮৩ সালের NES পোর্ট যা মারিও (জাম্পম্যান হিসেবে) এবং ডঙ্কি কংকে পরিচয় করিয়ে দেয়। খেলোয়াড়রা চারটি আইকনিক স্তরে (২৫মি, ৫০মি, ৭৫মি, এবং ১০০মি) নির্মাণস্থলে আরোহণ করে পলিনকে বিশাল বানর থেকে উদ্ধার করে।