
ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট
প্লেস্টেশন প্ল্যাটফর্মিংকে সংজ্ঞায়িত করা মার্সুপিয়াল মহাতঙ্ক! ড. নিও কর্টেক্সের বিরুদ্ধে জেনেটিকালি এনহ্যান্সড ক্র্যাশ হিসেবে ৩২টি জঙ্গল, মন্দির ও দুর্গ স্তরে লড়াই করুন। সোনির অনানুষ্ঠানিক মাসকটের অভিষেক '৩ডি করিডোর' গেমপ্লে নিয়ে।
প্ল্যাটফর্ম
PlayStation
বছর
1996
জানরা
প্ল্যাটফর্মার
ডেভেলপার
Naughty Dog
নিয়ন্ত্রণ
এই গেম সম্পর্কে
প্লেস্টেশনের ৩ডি সামর্থ্য প্রদর্শনের জন্য 'সনিক ইন ৩ডি' প্রোটোটাইপ প্রযুক্তি ব্যবহার করে তৈরি।
'ক্যামেরার দিকে দৌড়ানোর' দৃষ্টিকোণের অগ্রদূত যা সিরিজের ট্রেডমার্ক হয়ে ওঠে। ডায়নামিক লাইটিং ও টেক্সচার স্ট্রিমিংয়ের সাফল্য নিয়ে।
৬.৮ মিলিয়নের বেশি বিক্রি - পিএস১ের ৮ম সর্বোচ্চ বিক্রিত গেম। ৩২-বিট যুগে সোনির মারিও জবাব হিসেবে ১০টির বেশি সিক্যুয়েল তৈরি করে।
সম্পর্কিত গেমস


ক্র্যাশ টিম রেসিং
PlayStation1999
কার্ট রেসিং
সিরিজ: ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট
ক্র্যাশ টিম রেসিং হল নটি ডগ দ্বারা ডেভেলপড প্লেস্টেশনের জন্য একটি কার্ট রেসিং গেম। খেলোয়াড়রা ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট ও বন্ধুদের নিয়ে এলিয়েন নাইট্রোস অক্সাইডের বিরুদ্ধে তাদের গ্রহ বাঁচাতে রেস করে। প্রচলিত রেসিংকে পাওয়ার স্লাইড বুস্ট, টার্বো ও ওয়াম্পা ফল সংগ্রহ এর সাথে যুক্ত করেছে।


সুপার মারিও ব্রাদার্স
নেস/ফ্যামিকম1985
প্ল্যাটফর্মার
সিরিজ: সুপার মারিও
নিন্টেন্ডো দ্বারা তৈরি প্ল্যাটফর্ম গেম যেখানে মাশরুম কিংডম জুড়ে মেরিও বা লুইজি (মাল্টিপ্লেয়ার মোডে) প্রিন্সেস টোডস্টুলকে বাউসার থেকে উদ্ধার করেন। এই গেমটি ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিকে চিরতরে বদলে দিয়েছে।


সুপার মারিও ব্রাদার্স ২
নেস/ফ্যামিকম1986
প্ল্যাটফর্মার
সিরিজ: সুপার মারিও
আসল গেমের সত্যিকারের সিক্যুয়েলে নতুন পাওয়ার-আপ, উন্নত ফিজিক্স এবং গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে। মারিও এবং লুইজি বাউসারের বিমানবহর থেকে প্রিন্সেস পিচকে বাঁচান।


সুপার মারিও ব্রাদার্স ৩
নেস/ফ্যামিকম1988
প্ল্যাটফর্মার
সিরিজ: সুপার মারিও সিরিজ
সুপার মারিও ব্রাদার্স ৩ হল নিন্টেন্ডো দ্বারা NES-এর জন্য উন্নীত ও প্রকাশিত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। ১৯৮৮ সালে জাপানে এবং ১৯৯০ সালে আন্তর্জাতিকভাবে প্রকাশিত, এটি ওয়ার্ল্ড ম্যাপ, তানুকি স্যুট সহ বিবিধ পাওয়ার-আপ, এবং উন্নত স্ক্রোলিং মেকানিক্সের মতো বৈপ্লবিক বৈশিষ্ট্য চালু করেছিল। প্রায়শই সর্বকালের সেরা ভিডিও গেমগুলির একটি হিসাবে বিবেচিত, এটি প্ল্যাটফর্ম গেমপ্লে ও সৃজনশীল স্তর নকশার জন্য নতুন মান নির্ধারণ করেছিল।


ডঙ্কি কং
নেস/ফ্যামিকম1983
প্ল্যাটফর্মার
সিরিজ: ডঙ্কি কং
নিন্টেন্ডোর ১৯৮১ সালের মৌলিক আর্কেড গেমের ১৯৮৩ সালের NES পোর্ট যা মারিও (জাম্পম্যান হিসেবে) এবং ডঙ্কি কংকে পরিচয় করিয়ে দেয়। খেলোয়াড়রা চারটি আইকনিক স্তরে (২৫মি, ৫০মি, ৭৫মি, এবং ১০০মি) নির্মাণস্থলে আরোহণ করে পলিনকে বিশাল বানর থেকে উদ্ধার করে।


কার্বিস অ্যাডভেঞ্চার
নেস/ফ্যামিকম1993
প্ল্যাটফর্মার
সিরিজ: কার্বি
১৯৯৩ সালের NES প্ল্যাটফর্মার যা কার্বির আইকনিক কপি ক্ষমতা প্রবর্তন করেছিল। খেলোয়াড়রা ভাঙা স্টার রড পুনরুদ্ধার করতে এবং নাইটমেয়ারের অন্ধকার প্রভাব থেকে ড্রিম ল্যান্ড বাঁচাতে গোলাপী নায়ককে সাতটি স্বপ্নিল জগতে নেতৃত্ব দেয়।