
অ্যামিডার
অ্যামিডার হল ১৯৮১ সালের একটি আর্কেড গেম যেখানে খেলোয়াড়রা শত্রুদের এড়িয়ে আকারের রূপরেখা আঁকার জন্য একটি পেইন্ট রোলার চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করে। গেমটি প্যাক-ম্যানের উপাদানগুলিকে অনন্য পেইন্টিং মেকানিক্সের সাথে একত্রিত করে, স্তরগুলি সম্পূর্ণ করতে কৌশলগত চলাচলের প্রয়োজন হয়।
নিয়ন্ত্রণ
এই গেম সম্পর্কে
কোনামি দ্বারা উন্নত এবং উত্তর আমেরিকায় প্রকাশের জন্য স্টার্ন ইলেকট্রনিক্সকে লাইসেন্স দেওয়া হয়েছে, অ্যামিডার উদ্ভাবনী গেমপ্লে চালু করেছিল যেখানে খেলোয়াড়রা শত্রুদের এড়িয়ে প্রান্ত বরাবর সরিয়ে গ্রিড 'পেইন্ট' করে।
গেমটিতে একটি স্বতন্ত্র 'লাফ' মেকানিক রয়েছে যা খেলোয়াড়দের অস্থায়ীভাবে শত্রুদের থেকে পালাতে দেয় এবং নির্দিষ্ট প্যাটার্ন সম্পূর্ণ করলে বোনাস ফল দেখা যায়।
অ্যামিডার তার রঙিন গ্রাফিক্স এবং ক্যাচি সাউন্ডট্র্যাকের জন্য বিখ্যাত হয়ে ওঠে, ১৯৮০-এর দশকের প্রথম দিকের আর্কেড শিরোনামগুলির মধ্যে তার অনন্য অ্যাকশন এবং ধাঁধা উপাদানের মিশ্রণের জন্য দাঁড়িয়েছিল।
সম্পর্কিত গেমস
ক্লাসিক বাবল-থিমড প্ল্যাটফর্মার গেম যেখানে স্নোম্যান নিক ও টম শত্রুদের তুষারগোলকে আটকে পরাজিত করে। ক্রমবর্ধমান কঠিন ৫০টি স্তর।
পাজল ববল হল ১৯৯৪ সালে তাইতো দ্বারা তৈরি একটি আর্কেড পাজল গেম, যাতে বাবল ববল সিরিজের আদুরে বাবল ড্রাগন চরিত্রগুলি রয়েছে। খেলোয়াড়রা তিন বা ততোধিকের মিল তৈরি করতে রঙিন বুদবুদ শুট করে বোর্ড পরিষ্কার করে, সময় এবং চতুর স্তরের বিন্যাসের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করে।
পাজল ববল ২ হল ১৯৯৫ সালে তাইতো দ্বারা উন্নীত একটি আর্কেড পাজল গেম, যাতে বাবল ববল সিরিজের বাবল ড্রাগন চরিত্রগুলি রয়েছে। খেলোয়াড়রা তিন বা ততোধিকের মিল তৈরি করতে রঙিন বুদবুদ শুট করে, নতুন পাওয়ার-আপ বুদবুদ এবং চ্যালেঞ্জিং স্তরের নকশা মূল সূত্রে গভীরতা যোগ করে।
সুপার পাজল ফাইটার II টার্বো হল ১৯৯৬ সালে ক্যাপকম দ্বারা তৈরি একটি প্রতিযোগিতামূলক পাজল আর্কেড গেম, যাতে স্ট্রিট ফাইটার এবং ডার্কস্টকার্স চরিত্রগুলির চিবি-স্টাইল সংস্করণ রয়েছে। খেলোয়াড়রা রঙিন রত্ন মিলিয়ে ক্র্যাশ রত্ন তৈরি করে যা সক্রিয় হলে প্রতিপক্ষের স্ক্রিন পরিষ্কার করে।
মানি পাজল এক্সচেঞ্জার একটি অনন্য টাইল-ম্যাচিং পাজল গেম যেখানে খেলোয়াড়রা মিল তৈরি করতে কয়েন বিনিময় করে। লক্ষ্য হল কৌশলগতভাবে সংলগ্ন কয়েনগুলি বিনিময় করে একই ধরন এবং মূল্যের সমন্বয় তৈরি করা, যাতে তারা উচ্চতর মূল্যমানের মধ্যে একীভূত হয়ে শেষ পর্যন্ত বোর্ড থেকে অদৃশ্য হয়ে যায়।
গুরুরিন হল ১৯৯৪ সালের একটি অনন্য আর্কেড পাজল গেম যেখানে খেলোয়াড়রা একটি ঘূর্ণায়মান ডিস্ক ঘুরিয়ে গোলকধাঁধার মতো স্তরগুলিতে নেভিগেট করে। ফেস দ্বারা উন্নীত এবং এনকে দ্বারা নিও জিও-এর জন্য প্রকাশিত, এটি খেলোয়াড়দেরকে বস্তু সংগ্রহ করার সময় বাধা এড়াতে সঠিক ঘূর্ণন নিয়ন্ত্রণ এবং সময় নির্ধারণের চ্যালেঞ্জ দেয়।





