أولتيما: البحث عن الأفتار
تعديل نينتندو لأولتيما 4، حيث ينطلق اللاعبون في رحلة روحية ليصبحوا تجسيد الفضيلة في عالم بريتانيا الخيالي. هذه النسغة تبسط النسخة الأصلية لأجهزة الكمبيوتر بضوابط ميسرة ولعب معدل لمستخدمي الأجهزة المنزلية.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
على عكس ألعاب تقمص الأدوار التقليدية التي تركز على هزيمة الشر، تؤكد أولتيما 4 على الخيارات الأخلاقية وتحسين الذات عبر ثماني فضائل.
تتميز نسخة نينتندو بتصميم جديد للأبراج المحصنة، نظام سحر يعتمد كواشف، وقتال دوري باستخدام منظور الشخص الأول.
تعتبر لعبة رائدة لتركيزها الأخلاقي وأثرت في ألعاب تقمص الأدوار الغربية اللاحقة مثل سلسلة ذا إيلدر سكرولز.
ألعاب ذات صلة
نسخة 1987 المخصصة لـNES من أولتيما III، تقدم تجربة لعب تقمص أدوار مبسطة للمشغلات. يقود اللاعبون فريق مغامرين لهزيمة الشرير 'الخروج' في عالم خيالي بنظام قتال دوري واستكشاف شامل.
تعديل SNES لـRPG الثوري على أجهزة الكمبيوتر، مبسط للعب على الأجهزة مع الحفاظ على السرد العميق. يحقق الأفتار في جرائم قتل مرتبطة بطائفة شريرة في بريتانيا، مع قتال في الوقت الحقيقي يعتمد على الفريق.
نسخة بلاي ستيشن 1997 من لعبة الزنزانات الثورية للحاسوب (1992) التي طورت آليات آر بي جي بالمنظور الأول. استكشف الهاوية الستيجية المكونة من 8 مستويات لإنقاذ ابنة البارون المختطفة في هذه لعبة آر بي جي ثلاثية الأبعاد فورية.
إيرث باوند، المعروف باسم ماذر في اليابان، هي لعبة فيديو تقمص أدوار طورتها شركة إيب إنك ومختبر هال ونشرتها نينتندو. تتبع اللعبة نيس، صبي صغير لديه قدرات نفسية، وأصدقائه أثناء سفرهم حول العالم لجمع الألحان وهزيمة الرعب الكوني جيجاس.
اللعبة التي عرّفت ألعاب آر بي جي اليابانية، دراغون كويست (المعروفة بدايةً باسم دراغون ووريور في أمريكا الشمالية) قدمت آليات أساسية أصبحت ركائز للنوع: القتال الدوري، نقاط الخبرة، وتطور المعدات.
أول تتمة لـJRPG مع ثلاثة أحفاد لإيردريك يواجهون هارغون. أدخلت ميكانيك الفريق والسفر بالسفن، محدثة معايير جديدة للنوع.





