
باك-مانيا
باك-مانيا لنينتندو هو تكيف ثلاثي الأبعاد متساوي القياس لصيغة باك-مان الكلاسيكية، مع آليات قفز جديدة ولعب أسرع. صدر في 1990، تجلب هذه النسخة نجاح الأركيد إلى المنزل مع رسومات ملونة وجميع المتاهات الأصلية بالإضافة إلى إضافات جديدة.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
أدخلت باك-مانيا منظورًا ثلاثي الأبعاد زائفًا ثوريًا إلى السلسلة، مما سمح لـ باك-مان بالقفز فوق الأشباح لأول مرة في تاريخ الامتياز.
تعيد نسخة نينتندو تجربة الأركيد بإخلاص مع جميع المناطق الأصلية الخمس (حديقة باك-مان، بلدة بلوك، إلخ) بالإضافة إلى متاهتين حصريتين غير موجودتين في منافذ التحويل الأخرى.
اللعب أسرع بشكل ملحوظ من باك-مان الأصلي، مع أشباح تغير التكتيكات أثناء المطاردة وتعزيزات جديدة مثل البيليه الفائق الذي يجعل الأشباح صالحة للأكل لفترات أطول.
تتميز هذه النسخة بوضع 'تدريب' خاص غير متاح في الأركيد الأصلي، مما يساعد اللاعبين على إتقان آليات القفز الجديدة.
ألعاب ذات صلة
سوبر دودج بول
1988
أكشنكونيو وعصابته يواجهون فرقًا دولية في هذه النسخة العنيفة من الكرة الحارسة، مع رميات خاصة، عوائق في الملعب وإحصائيات شخصيات كألعاب الأدوار عبر 12 ساحة عالمية.
كأس العالم نينتندو
1990
أكشنتعديل كرة قدم مبالغ فيه يحتوي على تدخلات عنيفة، تسديدات خارقة وتخصيص فرق بأسلوب آر بي جي عبر 16 فريقاً دولياً و7 ملاعب بتأثيرات أرضية متنوعة.