
غولدن صن
هذه اللعبة الحائزة على إشادة نقدية تقدم ميكانيكيات جمع الجين وألغاز ساينرجي الديناميكية. تتبع مهمة إسحاق لمنع قوة الخيمياء القديمة من الانتشار عبر وييارد.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
تتميز بنظام فريد للفئات حيث يغير تجهيز مخلوقات الجين إحصائيات الشخصية ويفتح أكثر من 70 تركيبة فئة مميزة.
رائدة في عرض ألعاب تقمص الأدوار المحمولة بأبراج دوارة على طراز Mode 7، وتأثيرات تعاويذ تشوه التضاريس، وخلفيات معارك متحركة.
ينقل بيانات الحفظ إلى التتمة The Lost Age، مما يسمح للاعبين بنقل مجموعات الجين والتأثير على قصة اللعبة الثانية.
بيعت 2.1 مليون نسخة عالمياً. حصلت على 91/100 على ميتاكريتيك - أشيد بها كواحدة من أفضل ألعاب JRPG المحمولة على الإطلاق.
ألعاب ذات صلة
غولدن صن: ذا لوست إيج
2002
لعبة أدوارالتتمة المباشرة تحول المنظور إلى فيليكس الذي تحول من خصم إلى بطل، بتوسيع عالم وييارد بميكانيكيات الإبحار و72 جين جديد. تقدم معارك ضد 4 لاعبين وسرداب نهائي ملحمي من 8 مراحل.
إيرث باوند
1989
لعبة أدوارإيرث باوند، المعروف باسم ماذر في اليابان، هي لعبة فيديو تقمص أدوار طورتها شركة إيب إنك ومختبر هال ونشرتها نينتندو. تتبع اللعبة نيس، صبي صغير لديه قدرات نفسية، وأصدقائه أثناء سفرهم حول العالم لجمع الألحان وهزيمة الرعب الكوني جيجاس.
دراغون كويست
1986
لعبة أدواراللعبة التي عرّفت ألعاب آر بي جي اليابانية، دراغون كويست (المعروفة بدايةً باسم دراغون ووريور في أمريكا الشمالية) قدمت آليات أساسية أصبحت ركائز للنوع: القتال الدوري، نقاط الخبرة، وتطور المعدات.
دراغون كويست ٢: أصنام الشر
1987
لعبة أدوارأول تتمة لـJRPG مع ثلاثة أحفاد لإيردريك يواجهون هارغون. أدخلت ميكانيك الفريق والسفر بالسفن، محدثة معايير جديدة للنوع.
دراغون كويست ٣: نحو الأسطورة
1988
لعبة أدوارختام ثلاثية إيردريك (١٩٨٨) تتبع بطلًا مقدرًا له هزيمة الشيطان باراموس. نظام الطبقات الثوري وعالمه الواسع وضعا معايير جديدة لـJRPGs وبقي أحد أكثر الألعاب تأثيرًا في النوع.
دراغون كويست الرابع: المختارون
1990
لعبة أدواردراغون كويست الرابع هي لعبة آر بي جي يابانية تاريخية قدمت بنية سردية ثورية مقسمة إلى فصول. تتبع اللعبة أبطالاً متعددين تتقاطع قصصهم في مهمة ملحمية لإنقاذ العالم من الشرير نيكروسارو.