SNK-এর 1997 সালের বাকুমাত্সু-যুগের জাপানভিত্তিক অস্ত্র-যুদ্ধের খেলা। 12 জন তলোয়ারবাজের গতি/শক্তি ভঙ্গি এবং অতিপ্রাকৃত ক্ষমতা রয়েছে। 'সুপার ক্যানসেল' সিস্টেম এবং বায়ুমণ্ডলীয় প্যারি মেকানিক্স প্রবর্তন করে।
SNK-এর 1998 সালের সিক্যুয়েল কাগামি এবং শিগেন সহ 15টি চরিত্র নিয়ে। 'স্ল্যাশ/টেকনিক্যাল' সিস্টেম, EX বিশেষ আক্রমণ এবং মেইজি-যুগের জাপানে উন্নত প্যারি মেকানিক্স।
SNK দ্বারা উন্নীত এবং নিও জিও আর্কেড সিস্টেমের জন্য প্রকাশিত একটি 1993 সালের অস্ত্র-ভিত্তিক ফাইটিং গেম। 18 শতকের জাপানে সেট, এটি ইচ্ছাকৃত গতি, অস্ত্র যুদ্ধ মেকানিক্স এবং আইকনিক রেজ গেজ সিস্টেম প্রবর্তন করে ফাইটিং গেমগুলিতে বিপ্লব ঘটিয়েছে।
১৯৯৪ সালের একটি অস্ত্র-ভিত্তিক ফাইটিং গেম যা SNK দ্বারা নিও জিও আর্কেড সিস্টেমের জন্য তৈরি করা হয়েছিল। এই সিক্যুয়েলে ৫টি নতুন চরিত্র, পরিমার্জিত রেজ গেজ সিস্টেম এবং ফ্যাটালিটি যুক্ত করা হয়েছে - যা এটিকে তার যুগের সবচেয়ে সহিংস ফাইটিং গেমগুলির মধ্যে একটি করে তোলে।
১৯৯৫ সালের একটি অস্ত্র-ভিত্তিক ফাইটিং গেম যা সিরিজটিকে আমূল পুনরাবিষ্কার করেছে। শাখাবিন্যাস কাহিনী, ভঙ্গি-ভিত্তিক যুদ্ধ এবং বিপ্লবী 'রেজ স্ল্যাশ' সিস্টেম প্রবর্তন করেছে যা গেমপ্লে গতিবিদ্যা আমূল পরিবর্তন করেছে।
১৯৯৬ সালের অস্ত্র-ভিত্তিক ফাইটিং গেম যা মূল সামুরাই শোডাউন সাগার চূড়ান্ত অংশ হিসেবে কাজ করে। এটি III-এর মেকানিক্স পরিমার্জন করার পাশাপাশি ফ্যাটালিটি এবং আরও সুষম রোস্টারের মতো ফ্যান-প্রিয় উপাদানগুলিকে ফিরিয়ে এনেছে।